EN

Convenient City

Лаборатория на орбите. Заходите прямо из браузера

Наш фиджитал-офис в 408 км над Землёй: печатаем по настоящему G-коду, выращиваем растения, изучаем внимание по ЭЭГ и гуляем по цифровому двойнику Королёва. На компьютере, телефоне или в VR-шлеме — без установки.

Войти в лабораторию
Обзор

Отсек на орбите

Соседняя станция проплывает над ночной Землёй, а внутри — ИИ-ядро и четыре зоны, где всё можно потрогать.

  • Четыре интерактивные зоны
  • Браузер, телефон и VR-шлемы Quest / Pico
  • Без установки и регистрации
Войти в лабораторию
3D-печать

Принтер FAB-01

Печатает по настоящему G-коду — слой за слоем, как в мастерской.

  • Кораблик 3DBenchy из пластика и гранёная ваза из стекла
  • Шестерёнка и турбина — лазером по металлическому порошку
  • Скорость от спокойной 1× до 10×
К принтеру
Экология

Эко-комната

Посадите семя, полейте — и растение вырастет в таймлапсе до цветения.

  • Робот-портал сажает и поливает, как в 3D-принтере
  • По стенкам модуля поднимаются лианы
  • Экран показывает день роста и влажность почвы
В эко-комнату
Исследования

Тихая комната

Звукоизолированная кабина Mindtracker для исследований внимания.

  • ЭЭГ-ободок: внимание и спокойствие в реальном времени
  • VR-очки переносят в цифровой двойник Королёва
  • 12 тысяч зданий по данным OpenStreetMap
В тихую комнату
Мини-игра

Опрос жестом

Отвечайте рукой: камера находит ладонь, палец становится курсором.

  • Щипок большим и указательным — выбор ответа
  • Восемь вопросов о новых технологиях
  • Без камеры — мышью или касанием
К опросу
Cross-functional phydigital project
A multi-layered study combining neurocognitive analysis, advanced digital tools such as neural networks and VR spaces, and research into urban policy and the ecology of a contemporary city.
Neurocognitive research of urban environments
image3 image4
Project goal
To understand and improve how urban environments are perceived, supporting ecology, comfort and everyday convenience for residents, including in cities of the future.
HARDWARE EYE TRACKER AND NEUROOCULOMETRY
A technology for measuring attention by tracking the movement of a respondent's gaze
image6 image7 image8 image9
Technologies we use
3D SCANNING
3D scanning with dedicated scanners, NeRF and Gaussian splats to move research objects into virtual environments.
image11 image12 image13 image14
Technologies we use
2024
Moscow
image15
Neuro eye tracking
Computer-vision gaze tracking from desktop and mobile devices
Udobny Gorod neuro model (ML)
A model trained with respondents to predict research outcomes
image16 image17
Data summarisation model
Analysing answers and eye-tracking data together
image19
AI TECHNOLOGIES
Virtual reality
Our own VR spaces with research objects, also used for remote participation in the project
image20 image21 image22
AUGMENTED REALITY OBJECTS
AR objects for perception research in mixed reality
Perception studies of real objects with digital twins
Research based on hardware mixed-reality technology
image23 image24 image25 image26 image27 image28
image29
MIND TRACKING
EEG analysis of cognitive brain activity during the study, recorded for later analysis
image30 image31 image32 image33 image34 image35 image36
  Website Builder
Artificial
intelligence
  Website Builder
Laboratory
research
  Website Builder
Immersive VR spaces and neurointerfaces
  Website Builder
Citizen science

A scientific volunteering ecosystem

We bring together researchers, scientists and specialists to help modern cities grow through science, digital technologies and civic initiatives.
The ecosystem includes a phydigital laboratory built as a technology hub, a portfolio of research and outreach projects, partner laboratories at leading universities, international initiatives, and our own work in artificial intelligence, 3D modelling and spatial design. 

Team

Daria Kasyanova

Project lead and advocate for science and creative industries

Vasilina Krutikova

Молодой учёный, эксперт по организации научных исследований, наставник молодёжных проектов

Maria Bolshakova

Mentor for education and grant programmes 

Anna Prosvernina

Independent grant expert and curator of the scientific volunteer competence centre

Viktoria Blokhina

заместитель руководителя,
молодой учёный, эксперт по исследованиям в сфере цифровой урбанистики и экологии.

Alexander Kasyanov

Head of digital systems и центра развития ИИ

Vera Ivanenko

Curator of volunteer community work

Anastasia Sivyakova

Journalist and media expert

Have a question or want to join the project?

By sending the form, you confirm that you have read and agree to the personal data processing rules and privacy policy.