RU

Удобный город

Лаборатория на орбите. Заходите прямо из браузера

Наш фиджитал-офис в 408 км над Землёй: печатаем по настоящему G-коду, выращиваем растения, изучаем внимание по ЭЭГ и гуляем по цифровому двойнику Королёва. На компьютере, телефоне или в VR-шлеме — без установки.

Войти в лабораторию
Обзор

Отсек на орбите

Соседняя станция проплывает над ночной Землёй, а внутри — ИИ-ядро и четыре зоны, где всё можно потрогать.

  • Четыре интерактивные зоны
  • Браузер, телефон и VR-шлемы Quest / Pico
  • Без установки и регистрации
Войти в лабораторию
3D-печать

Принтер FAB-01

Печатает по настоящему G-коду — слой за слоем, как в мастерской.

  • Кораблик 3DBenchy из пластика и гранёная ваза из стекла
  • Шестерёнка и турбина — лазером по металлическому порошку
  • Скорость от спокойной 1× до 10×
К принтеру
Экология

Эко-комната

Посадите семя, полейте — и растение вырастет в таймлапсе до цветения.

  • Робот-портал сажает и поливает, как в 3D-принтере
  • По стенкам модуля поднимаются лианы
  • Экран показывает день роста и влажность почвы
В эко-комнату
Исследования

Тихая комната

Звукоизолированная кабина Mindtracker для исследований внимания.

  • ЭЭГ-ободок: внимание и спокойствие в реальном времени
  • VR-очки переносят в цифровой двойник Королёва
  • 12 тысяч зданий по данным OpenStreetMap
В тихую комнату
Мини-игра

Опрос жестом

Отвечайте рукой: камера находит ладонь, палец становится курсором.

  • Щипок большим и указательным — выбор ответа
  • Восемь вопросов о новых технологиях
  • Без камеры — мышью или касанием
К опросу
Кросс-функциональный фиджитал проект
комплексное многоаспектное исследование, включающее в себя нейрокогнитивный анализ, использование передовых IT-технологий, таких как нейросети, VR-пространства и изучение градостроительной политики и экологии современного города.
Нейрокогнитивных исследования городской среды
image3 image4
Цель проекта
глубоко понять и оптимизировать восприятие городской среды, обеспечивая экологичность, комфорт и удобство жителей, в том числе, для городов будущего.
АППАРАТНЫЙ АЙТРЕКЕР И НЕЙРООКУЛОМЕТРИЯ
технология, получения данных о внимании респондента с помощью отслеживания движения его взгляда
image6 image7 image8 image9
Используемые технологии
3D-СКАНИРОВАНИЕ
3D-сканирование, как с помощью 3d-сканера, так и с помощью технологий Nerf и Gaussian splats для переноса изучаемых объектов в виртуальную среду.
image11 image12 image13 image14
Используемые технологии
2024
Москва
image15
Нейро-айтрекинг
отслеживание положения глаз на основе машинного зрения (AI Gaze Tracking), как с ПК, так и мобильных устройств
Нейро-модель (ML) «Удобного города»
прогнозирующая результат исследования, которую мы и обучаем с помощью респондентов
image16 image17
Суммаризирующая данные модель
анализирующая данные, получаемые, как в виде ответов на вопросы, так и с помощью технологии айтрекинга
image19
AI-ТЕХНОЛОГИИ
Виртуальная реальность
Создание собственных VR-пространств с исследуемыми объектами, используемых в том числе, для удаленного участия в проекте
image20 image21 image22
ОБЪЕКТЫ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ
Применение AR-объектов в исследовании восприятия в смешанной реальности
Исследования восприятия реальных объектов с добавлением цифровых двойников
Исследования на основе аппаратной технологии смешанной реальности
image23 image24 image25 image26 image27 image28
image29
МАЙНД-ТРЕКИНГ
ЭЭГ-анализ когнитивной работы мозга во время исследования, результат исследования записывается, для дальнейшего анализа
image30 image31 image32 image33 image34 image35 image36
  Website Builder
Искусственный
интеллект
  Website Builder
Лабораторные
исследования
  Website Builder
Иммерсивные  VR-среды и нейроинтерфейсы
  Website Builder
Гражданская наука

Экосистема научного волонтёрства

Объединяем исследователей, учёных и специалистов для развития современных городов с помощью науки, цифровых технологий и гражданских инициатив.
Экосистема включает фиджитал лабораторию формата технологического хаба, портфель исследовательских и просветительских проектов, партнёрские лаборатории ведущих вузов, международные инициативы и собственные разработки в сфере искуственного интеллекта, 3D-моделирования и пространственного проектирования. 

Команда

Дарья Касьянова

Руководитель проекта, популяризатор науки и креативных индустрий

Василина Крутикова

Молодой учёный, эксперт по организации научных исследований, наставник молодёжных проектов

Мария Большакова

Трекер образовательных и грантовых программ 

Анна Просвернина

Независимый грантовый эксперт, куратор центра компетенций научных волонтёров

Виктория Блохина

заместитель руководителя,
молодой учёный, эксперт по исследованиям в сфере цифровой урбанистики и экологии.

Александр Касьянов

Руководитель направления цифровых систем и центра развития ИИ

Вера Иваненко

Куратор направления работы с волонтёрским сообществом

Анастасия Сивякова

Журналист, медиаэксперт

Есть вопросы или хотите присоединиться к проекту?

Отправляя форму, вы подтверждаете, что ознакомились и согласны с правилами обработки персональных данных и политикой конфиденциальности.